怒焰三國殺九游版是款以三國為題材的卡牌對戰(zhàn)類游戲,由杭州游卡網(wǎng)絡技術有限公司打造而成,該版本可以直接用九游賬號登錄,登錄還有專屬的禮包,讓你快人一步。游戲完美還原了經(jīng)典三國戰(zhàn)役,融入了強大世界觀交互體系,讓各位英雄仿若置身其中,玩家們可以通過這款軟件體驗三國中的各個人物特色,根據(jù)人物特色來決定玩法,感受不一樣的三國文化。怒焰三國和原版三國殺不同,該游戲采用了Q版的風格,加入了格斗游戲里的怒氣系統(tǒng),人物受傷時除了扣血還會積累怒氣值,當怒氣值到一定程度時可以打出巨額的傷害,帶給玩家激爽的游戲體驗。這一特點給游戲增加了更多的趣味性,好好利用這一特點能讓玩家更容易獲得勝利,感興趣的玩家快來下載游玩吧!
1、怒氣系統(tǒng):每張卡牌在打出時,都可以消耗怒氣產(chǎn)生全新效果;
2、技能符石:搭配太好對手會瞎,武將不再千人一面,多變;
3、輕松暢快:3分鐘上手,5分鐘一局,一刀秒殺;
4、憨逗萌將:美萌畫風+聲優(yōu)不要錢,北斗獻聲,耳朵都要懷孕啦。
1、 故事模式—征戰(zhàn)天下:帶你回到三國時代,感受戰(zhàn)亂、奔波、流離,體驗友情與決心,更需要你的智慧與謀略去破解一個個難關,成為人人仰慕的大英雄。
2、 競技模式—1V1排位賽:兩個武將及他們的符石自由組合,每回合都能切換武將,通過切換武將藏Key牌,抗傷害,打連擊,以最小的代價獲得最大的優(yōu)勢;但也要小心敵人早已經(jīng)找到你的破綻,計算好斬殺線,一波OK帶走你。
3、 挑戰(zhàn)模式—赤焰塔:充滿Roguelike氣息的PVE模式,在這里,你可能遇到會武圣的張飛,也可能遇到會急救的曹操,當然更多的是讓你啼笑皆非的組合;準備好去挑戰(zhàn)了嗎?
4、混戰(zhàn)模式—六人亂斗:先發(fā)制人,還是后來居上,橫掃全場還是坐收漁人之利,六個人之間最后只留一個勝者
一、單刀會玩法介紹
怒焰三國殺手游,憑借詼諧幽默的故事背景、激爽的玩法、豐富有趣的內(nèi)容,推出后便受到廣大玩家的喜愛。
而游戲也以公平競技著稱,這里給大家介紹一下游戲中的單刀會玩法,讓大家領略純正的1V1智力對決!
顧名思義,單刀會是一個人的戰(zhàn)斗,玩家之間的單挑PK,不支持組隊。
單刀會分為:排位場和競技場兩大類型。
排位賽中,玩家只可以選擇自己所擁有的武將,每次選擇2個進行比賽。在場上可以隨時對于武將進行更換,擊敗對方兩個武將則將會獲勝,獲得軍功,提升自己的軍銜。每天根據(jù)玩家的軍銜不同,還能夠獲得不同的獎勵。軍銜到了較高的程度后,躺吃軍餉也收獲頗豐!
競技場中,玩家可以在系統(tǒng)推薦的一些武將中,搭配出自己認為最合理的四個武將的組合,武將所佩戴的符石也是系統(tǒng)隨機佩戴。每次開戰(zhàn)之前,玩家先互選棄掉對方的一個武將,之后選擇出兩個自己準備令其上陣的武將。競技場中累計獲得9勝或者3負后,就可以開啟寶箱,獲得極為豐厚的獎勵。
單刀會是怒焰三國殺中的一個頗能體現(xiàn)公平競技的玩法,到底誰勝誰負,在于玩家的策略組合和臨場發(fā)揮。更多的有趣玩法,還要玩家們到《怒焰三國殺》游戲中親自一探究竟!
各位主公,官方一手做安卓適配和開發(fā)的同時,另一手同步做出了重大的平衡調整。雖然本次更新沒有新增武將,但在游戲的平衡上以及游戲的體驗上做出了非常大的變化調整,接下來由小怒針對重大的調整內(nèi)容給各位主公做下解析。
一、【全新皮膚】
本次更新中最為亮點的當屬“絕”皮膚:【郭嘉*為雪白頭】
二、【武將平衡調整】
這次版本中共調整了5名武將:
1、 夏侯惇:剛烈所造成的傷害且不產(chǎn)生怒氣。
解析:這一點對夏侯惇來說還是不錯的消息,要知道怒氣在怒焰三國殺里可以相當于一點血量啊。
2、 呂蒙:摸牌階段少摸一張牌,回合結束時手牌上限+5。
解析:此前呂蒙的克己是手牌可以到10張,每回合正常摸3張牌,這樣下來呂蒙相對被削弱了,官方也會對玩家做出補償。 不過當呂蒙是滿血狀態(tài)下時,手牌上限依然是10張。
3、 甘寧:出牌階段限2次使用奇襲。
解析:上一個版本的更新,使得甘寧如神一樣的存在,幾乎可以讓對手一直處于無手牌狀態(tài),此次版本調整對甘寧使用技能的次數(shù)做了限定,再有怒氣的情況下依然很強,只是在無怒氣的情況下拆起來會比較累,另外過河拆橋也被調整,間接的削弱了甘寧的奇襲。
4、許褚:裸衣調整為棄置一張裝備牌。
解析:這一點更新上無法完全判定是增強還是削弱,相比過牌能力上,顯然是增強了,但要棄置一張裝備牌……,如果在只有一套裝備牌時會略顯尷尬,不過新的裸衣如何和張遼配合也許就不用發(fā)愁了。
5黃蓋:苦肉每回合限用兩次。
解析:苦肉本身就是一個看臉的技能,策劃們限制苦肉的目的估計就是想讓黃蓋多活一會吧。
三、【卡牌的調整】
卡牌的調整是非常關鍵的,本次調整了兩張卡牌,并對牌庫中的順手牽羊數(shù)量做了調整。
1、過河拆橋
強化效果增加了拆牌上限,只有3張,小怒想到逍遙天下的5-5和8-5不由的菊花一緊。
2、 釜底抽薪
強化效果調整為消除3點怒氣,但3點怒氣已經(jīng)是一般武將的上限了,只有部分符石技能才會到5點。
3、順手牽羊
減少了順手牽羊,增加一個閃,過牌的時候月英要不舒服了,別看減少了這一張,玩過爐石傳說的玩家都知道,牌庫里少一張牌就很難抽到了。
四、【符石的調整】
1、 攻虛
有原來的不消耗怒氣改為消耗一點怒氣,這樣張遼、司馬、甘寧、凌統(tǒng)再搞的對方?jīng)]手牌的時候也要記得保留一點自己的怒氣,否則不會觸發(fā)呦。
2、 死守
原來是需要受傷才可以增加一張手牌上限,這作為稀有符石確實弱了些,所以新版本中不需要受傷,直接改為增加兩張手牌上限,配備了死守的張角和黃蓋可以舒服一些了。
五、【單刀會】重大調整:
為了能讓公平競技深入到游戲,作為游戲中主打公平的單刀會也做出了非常大的調整。
1、 符石搭配后置
此前的武將是先配好符石在進行對戰(zhàn),而新版本只要選好武將,在對陣的過程中可以根據(jù)對手出陣武將的情況在上陣前選擇自己要搭配的符石,這一改動增加玩家的主動共控制能力,不僅可以根據(jù)對手武將,還可以根據(jù)場上情況選擇符石配合,針對性更強。
2、對戰(zhàn)UI優(yōu)化
小怒還是非常喜歡新版本的對戰(zhàn)海報的,不信小編給你看下截圖。
3、 獎勵調整
新界面中有一個寶箱,玩家獲得十勝后就可以開啟寶箱,寶箱里的東西自然是好的不要不要的。競技場的獎勵也做出了保底,增加了金龍樽的獎勵,元寶也是答復提升。據(jù)說三勝就一定能獲得金龍樽,而八勝就可以保底拿到200元寶了。
v3.8.0:
【模式更新】
?、賴鴳?zhàn)模式
●增加對局錄像功能
●國戰(zhàn)每個陣營強制開啟武將數(shù)由15名提升為18名
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●新增跨服匹配開關功能
●主動關閉跨服匹配后,玩家將不會匹配到跨服玩家
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●更新周期改為每個自然周
●每期通關獎勵改為每期累計積分獎勵,積分越高獎勵越好
●修復了噩夢難度中無法完成秘境之卷挑戰(zhàn)任務的問題
【功能更新】
①無雙繪卷全新改版
●解鎖繪卷后可參與繪卷簽到活動
●每日可簽到1次,每次簽到點亮1格繪卷
●點亮全部繪卷后,即可免費領取本期大獎
②虎力全開全新改版
●虎力全開更名為招賢納士
●等級進度獎勵由15級調整為10級,調整了部分進度等級獎勵
●十連消耗由9個薔薇之心調整為10個,調整了每次抽取進度增加量
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●靈魄商店中移除了金幣商品(刷新后生效)
【武將更新】
●張琪瑛、羊徽瑜、陸績即將上線
●開放了張星彩,馬謖和關銀屏的界限突破
●潘淑、周群調整
【戰(zhàn)法更新】
●割須棄袍、龍爭虎斗、嚴刑峻法調整
●優(yōu)化了等級基金未解鎖時的紅點顯示
●試玩武將現(xiàn)在
v3.7.9:
【模式更新】
?、賴鴳?zhàn)模式
●武將禁用功能中增加了一鍵清空已禁用武將的功能
●戰(zhàn)意效果觸發(fā)條件改為場上任意2名武將陣亡后觸發(fā)
●國戰(zhàn)模式將使用208張牌庫
②君棋
●提升了每次挑戰(zhàn)勝利和每日排名中的勛章獎勵數(shù)量
●移除了賽季排名獎勵中的勛章(9月底賽季更新時生效)
【功能更新】
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●神話再臨(神黃忠)活動即將上線
●完成活動任務可獲得黃忠神魂或神黃忠寶箱獎勵
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●武將羈絆移除了激活羈絆所需羈絆武將的星級條件。當武將自身達到對應星級,且擁有所需羈絆武將即可激活相應羈絆
●武將技能符石槽位解鎖移除了武將星級條件,現(xiàn)在獲得武將即解鎖4系技能符石槽
③基金
●逐鹿基金功能關閉。若已購買逐鹿基金,未領?。o論是否達成逐鹿章節(jié)條件)的獎勵將通過郵件統(tǒng)一補發(fā)
●新增等級基金功能,購買后達成所需等級即可領取元寶獎勵
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●新手七日活動和新手限時商店重置
【武將更新】
●神黃忠即將上線
●開放了界張遼,界鄧艾和界郭嘉的界限突破
●界周泰調整
●祈福功能增加了快速試玩功能
●優(yōu)化了武
v3.7.8:
【模式更新】
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●國戰(zhàn)為3人PVP模式,每位玩家代表一個陣營并各自為戰(zhàn),最后存活的玩家即為勝者
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●段位獎勵和賽季獎勵調整
●現(xiàn)在排位賽勝利可獲得高階競技幣,段位越高獎勵越多
?、蹣s耀戰(zhàn)場
●榮耀戰(zhàn)場模式暫時關閉
●榮耀軍銜獎勵調整至月旦評賽季任務獎勵
●武將榮耀寶箱改為武將熟練寶箱,所有武將的寶箱重置,達成所需熟練條件可重新領取
④斗地主
●斗地主模式由活動場調整至演武場
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●君棋模式由演武場調整至活動場
●調整了模式相關獎勵
⑥亂斗
●對局結算時,第1至3名的必定掉落紅包(達到每日上限除外),第4至5名將不會再掉落紅包
【功能更新】
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●開放周泰,顏良和文丑的界限突破
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●競技商店:上架限定突破自選,點金石,競技紅將自選箱(2星),下架蔡文姬
●招募商店:下架限定突破自選
●勛章商店:上架厲兵秣馬寶箱,國戰(zhàn)金印
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●新增賽季任務,完成賽季任務可獲得豐富獎勵
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●招募和點金保底次數(shù)調整至100次
【武將&戰(zhàn)法更新】
●南
v3.7.7:
【功能更新】
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●開放了司馬懿,孟獲和凌操的界限突破
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●月度沖分與全民亂斗合并為月度活動
●月度消費活動的獎勵調整至每期的消費回饋,月度消費活動移除
【模式更新】
?、俪嘌婷鼐?/p>
●新增噩夢難度
●移除武將星級對初始技能槽數(shù)量的加成,改為擊敗每層BOSS關后解鎖技能槽
●新增燃燒機制,擊敗BOSS關后,會移除玩家當前擁有的部分技能
●新增速度機制,對局開始前,系統(tǒng)按照武將的速度大小分配座位號
●秘境商店增加了技能符石和戰(zhàn)法
●新增闖關耗時記錄,排行榜中同分時,將按照闖關耗時進行排序
●新增8個新寶物(包括1個新套裝),對部分舊寶物的技能效果進行了調整
●移除技能池中部分效果較弱的藍色技能
?、谑澜鏐OSS戰(zhàn)
●更名為妖魔討伐
【武將&符石更新】
●新武將張繡、徐榮上線
●周處、界魏延調整
●符石【巡查】效果調整,品質由紫色提升為橙色
●優(yōu)化了史詩寶珠和玉龍環(huán)兌換界面
●修復了潘淑專屬可以多次轉移傷害的BUG
v3.7.2:
【系統(tǒng)更新】
?、賾?zhàn)法系統(tǒng)
原限定符石功能更名為戰(zhàn)法
武將的第4個符石槽位改為戰(zhàn)法槽位,武將升至4星時解鎖
部分戰(zhàn)法更名
戰(zhàn)法星級對應效果觸發(fā)概率及戰(zhàn)力進行了調整
?、诜到y(tǒng)
取消武將鑲嵌符石所需星級條件
版本更新后武將當前攜帶的符石將放入背包
【功能更新】
?、僭驴?/p>
普通、至尊月卡每日領取獎勵調整
?、谏痰晗到y(tǒng)
競技商店、勛章商店道具調整
?、劢缦尥黄?/p>
開放了曹植,陸遜的界限突破
?、苷心枷到y(tǒng)
深謀上架符石祈愿
【模式更新】
①排位賽
經(jīng)典排位賽所有武將初始體力和體力上限提升1點
排位賽段位獎勵和賽季獎勵提升
?、诔嘌婷鼐?/p>
移除部分藍色技能
移除紫色技能符石,新增部分橙色技能符石及戰(zhàn)法
新增部分秘境之卷的歷練任務和挑戰(zhàn)任務
?、厶魬?zhàn)模式
底分調整,同時提升了反賊任務的勛章獎勵
【武將&符石&手牌更新】
?、傥鋵?/p>
糜夫人、甘夫人即將上線
靈雎、蔡文姬、文鴦(吳)、花鬘調整
部分武將2星羈絆調整
②符石
藏鋒、鬼謀、殺意效果調整
?、蹜?zhàn)法
飛揚跋扈、割須棄袍、其徐如林、其疾如風即將上線
破
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