像素地牢正版是款挑戰(zhàn)性非常高的趣味地牢冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)手游。游戲采用的是像素的游戲畫面,地牢的環(huán)境中,玩家需要不斷的闖關(guān)挑戰(zhàn)有難度的關(guān)卡,還有很多英雄角色等待玩家的解鎖,每一個(gè)英雄的戰(zhàn)斗技能都是不同的,給予玩家們沉浸式的游戲體驗(yàn)。游戲包含4位不同的可用英雄、隨機(jī)生成的地圖與敵人、上百種各有妙用的道具,而戰(zhàn)士、法師、盜賊和女獵手需要家解鎖選擇,你的任務(wù)是在生存得以保證的條件下,找到鑰匙通往下一關(guān)。除此之外,像素地牢游戲操作非常簡(jiǎn)單,卻有著深層次的樂趣,想要通關(guān)游戲則需要高明的策略,并且擁有四個(gè)可選人物,隨機(jī)生成的關(guān)卡和敵人,超過150種可供收集并使用的道具。當(dāng)然像素地牢中的內(nèi)容也非常的豐富,提供了各種武器、防具、神器、戒指、卷軸、藥水,大大提高了游戲的耐玩度,運(yùn)用你的策略能力開始進(jìn)行挑戰(zhàn),享受冒險(xiǎn)所帶來的樂趣。
1、像素地牢不一樣的英雄角色能夠 挑選,它們的不一樣能力由你發(fā)揮,能隨意的展示你的技巧。
2、探尋神密的危險(xiǎn)的地下世界,這兒的挑戰(zhàn)精彩紛呈,并使你覺得刺激和成癮;
3、像素地牢各種怪物還有著不一樣的攻擊方式,了解它們讓你能隨便的躲避各種危險(xiǎn)和攻擊;
1、像素地牢新人推薦用盜賊,原版的隱身戒指在等級(jí)上去后挺強(qiáng)的,可以讓你避免不少戰(zhàn)斗。高等級(jí)的隱身戒指可以讓你站在怪物旁邊它都發(fā)現(xiàn)不了你。小怪都不怕還怕什么boss。
2、每層都必定有食物。如果你探索完一層發(fā)現(xiàn)沒有食物肯定是有遺漏的隱藏房。
3、像素地牢井分三種,回血井;轉(zhuǎn)換井;探查井?;匮梢宰屇銤M血并消除饑餓,往回血井丟瓶子可以讓瓶子裝滿。轉(zhuǎn)換井可以讓你將任何裝備轉(zhuǎn)換為相同類型的隨機(jī)裝備,保留強(qiáng)化等級(jí)。并可以將力量藥水轉(zhuǎn)換為根骨藥水(多加10生命上限),將升級(jí)卷軸轉(zhuǎn)換為附魔卷子(給武器或者裝備附魔)。探查井可以讓你鑒定身上所有裝備并顯示這一層所有物品所在。
4、怪物在開門的時(shí)候第一下是必中的,可以利用這個(gè)打幽靈,或者打殘血的敵人。
5、像素地牢跳井后別急著去開骷髏,等自己血恢復(fù)上來再去開,因?yàn)楹苡锌赡軙?huì)出現(xiàn)幽靈把你打死(有攻擊類法杖請(qǐng)無視)
6、藥水撿到先留著不吃,很有可能這層的房間會(huì)需要用到。陷阱房吃浮空藥水,食人魚房吃隱身藥水。路障房需要燃燒藥水。前5層必定會(huì)有力量藥水。(當(dāng)你吃了懸空藥劑后是不能去水里滅火的,所以在懸空的時(shí)候要小心不要吃燃燒藥劑。如果你懸空藥劑時(shí)間到了你沒站在地上就會(huì)掉下去。形同跳崖一樣)
7、卷軸請(qǐng)?jiān)谛碌囊粚予b定,因?yàn)橛锌赡苁侨珗D卷軸(但也有可能是嘲諷卷軸)
1、像素地牢老化的飛鏢陷阱
生成范圍:前4層
很常見的陷阱,但經(jīng)過0、8版本的加強(qiáng),威力已不可小看。具體傷害大致在4-8范圍內(nèi),不過該陷阱并不會(huì)隱藏。
2、捕獵陷阱
生成范圍:1層至14層
踩中會(huì)造成物理和流血傷害,附加10回合殘廢,而且能多次觸發(fā)。傷害可以被護(hù)甲所抵擋。
3、落石陷阱
生成范圍:10層后出現(xiàn)
踩中會(huì)造成范圍為整個(gè)房間的AOE傷害,如果是過道的話與房間內(nèi)情況一致。還會(huì)造成麻痹狀態(tài)。
注意如果是落石金幣房,不要站在門口觸發(fā)陷阱。房間門也算在傷害范圍內(nèi)的。
4、像素地牢塌方陷阱
生成范圍:15層以后
本陷阱經(jīng)過0.8版本已大變樣了。效果還是與以前情況類似,踩上去后會(huì)掉落在下一層,但是發(fā)動(dòng)時(shí)間和發(fā)動(dòng)范圍發(fā)生了變化。
發(fā)動(dòng)時(shí)間現(xiàn)在變成了2回合,范圍變成了3*3。這意味著你有一回合的時(shí)間做出應(yīng)對(duì)的反應(yīng)。
?。?)附掉落傷害:墜落會(huì)造成半數(shù)生命值的傷害,如果不滿半數(shù)生命值,1/4生命值以下是一個(gè)比較危險(xiǎn)的范圍,有摔死的可能性。而且墜落后會(huì)導(dǎo)致流血狀態(tài),注意止血,夜夢(mèng)花和治療/全面凈化藥劑都有止血的效果。
(2)其他附加:掉落在下層的物品會(huì)隨機(jī)分布,如果是藥劑會(huì)被摔碎,種子掉落在下一層會(huì)直接生長。
5、火焰陷阱1.0/2.0
范圍:6層后出現(xiàn),爆炎大致集中出現(xiàn)在15層后
作用范圍分別是3x3,5x5格,但是陷阱范圍附近的門也會(huì)被點(diǎn)燃,所以請(qǐng)不要站在門口觸發(fā)陷阱。而且在燃燒狀態(tài)下穿越可燃物會(huì)延長燃燒效果。
滅火方法:
?。?)可以踩地上的水
?。?)投擲藥劑在身上
?。?)與冰霜相互中和
?。?)全面凈化藥劑
注意:火焰能燒毀卷軸和露珠,但是不能燒毀升級(jí)卷軸。所以在摧毀或者使用該陷阱時(shí)請(qǐng)注意將陷阱周圍的物品拾取。而且燒毀效果還能作用于背包物品,能燒毀沒有卷軸筒保護(hù)的卷軸和煮熟生肉。
6、爆炸陷阱
出現(xiàn)范圍:2層后出現(xiàn)
經(jīng)過0.8版本的更新,爆炸陷阱不會(huì)隨機(jī)單獨(dú)生成,而是會(huì)集中出現(xiàn)在特定的房間內(nèi)。
傷害方面隨層數(shù)增加而增加。中心傷害為5+層數(shù)/10+層數(shù)*2,其他范圍傷害上限相同,下限為1。
爆炸陷阱還有另一種奇特特性(爆炸陷阱不能炸毀升級(jí)裝備)這可以用來甄別一個(gè)裝備是否是升級(jí)裝備。如果你不缺這100來金幣的話。
7、寒冰陷阱1.0/2.0
寒氣陷阱
冰霜陷阱
生成范圍:2-24層均會(huì)出現(xiàn)
踩上去會(huì)被凍傷,冰霜陷阱逃跑不及時(shí)還會(huì)被冰凍。但是將肉扔上可以凍住,凍肉回復(fù)饑餓值與烤肉相同而且會(huì)附帶一些增益效果。而且可以利用這個(gè)陷阱來消滅召喚生物新生火元素。但是踩中會(huì)有一定幾率破壞沒有藥劑跨帶保護(hù)的藥劑,這在某些情況下是致命的。
8、像素地牢毒鏢陷阱
生成范圍:5層后出現(xiàn)
這種陷阱最好不要去碰。毒鏢踩中會(huì)造成中毒效果,雖然單次傷害不高但回合數(shù)多,傷害會(huì)隨層數(shù)下降而下降。中毒效果可以由治療藥水和夜夢(mèng)花來驅(qū)散。
9、閃電陷阱1.0/2.0
電擊陷阱
雷暴陷阱
生成范圍:2層后出現(xiàn)
這種陷阱踩上去會(huì)形成3*3和5*5范圍的電場(chǎng),電擊陷阱的持續(xù)時(shí)間大致為5回合左右,雷暴陷阱大致為20回合。
在電場(chǎng)范圍內(nèi)會(huì)造成大量單次低傷害,并且處在電場(chǎng)范圍內(nèi)的生物都會(huì)被麻痹。而且電場(chǎng)會(huì)根據(jù)周圍地形而變化,如果電場(chǎng)范圍內(nèi)有水面出現(xiàn),電場(chǎng)范圍會(huì)擴(kuò)散至整個(gè)水面上。
而且該類陷阱還有意想不到的用處:將法杖扔至電擊或雷暴上會(huì)進(jìn)行充能,效果等于充能卷軸。
10、像素地牢氣體類陷阱
致眩暈氣體陷阱
毒氣陷阱
酸蝕氣體陷阱
出現(xiàn)范圍:2層以后
致眩會(huì)給予陷阱范圍內(nèi)所有生物眩暈buff,眩暈buff下人物會(huì)隨機(jī)向8個(gè)方向移動(dòng),無法控制前進(jìn)方向。而且踩到虛空會(huì)直接掉下去,建議周圍有虛空不要行動(dòng)!
毒氣陷阱作用范圍為12*12,踩中后會(huì)釋放范圍較大的毒霧,但單次扣血較少。
酸液建議觸發(fā)后立即跑路,在酸霧中呆的時(shí)間越長傷害越高,每回合增加1點(diǎn)傷害。
11、解離陷阱
生成范圍:15后層出現(xiàn)
0.8更新的內(nèi)容對(duì)解離陷阱進(jìn)行削弱,現(xiàn)在解離陷阱并不會(huì)解離你背包內(nèi)的物品。但是傷害還是沒有變化,基本維持在60左右。
12、像素地牢繳械陷阱
生成范圍:15層后出現(xiàn)
0、8版本也對(duì)繳械陷阱進(jìn)行了削弱,踩中后將你的武器隨機(jī)傳送這一層的任何地方,但是傳送距離變短了許多,而且會(huì)顯示你武器在地圖上的位置。
13、閃光陷阱
生成范圍:15層后出現(xiàn)
傷害一般但是會(huì)造成10回合失明+20回合殘廢+流血,而且能多次觸發(fā)。而且與捕獵陷阱相同,傷害可以被物理防御所抵擋。(具體數(shù)值還在測(cè)試中…)
14、像素地牢即死陷阱
出現(xiàn)范圍:20層后出現(xiàn)
傷害機(jī)制:生命值≥90%時(shí)傷害為當(dāng)前生命值-1,<90%時(shí)等于當(dāng)前生命值。
但是由于這是魔法傷害,所以可以被敵法/元素戒指/魔免卷軸/抗魔秘藥所抵抗。
而且這陷阱是不隱形的,所以不手殘的話,不會(huì)踩中。
15、虛弱陷阱
出現(xiàn)范圍:15層后
虛弱buff由于0、8的更改,所以虛弱陷阱的機(jī)制也發(fā)生了改變。0.8版本以前是虛弱減少2點(diǎn)力量,而現(xiàn)在則是減少英雄33%的傷害持續(xù)60回合。
16、淤泥陷阱
生成范圍:2層以后
踩中帶有腐蝕淤泥的效果。每次傷害與當(dāng)前生命最大生命值有關(guān),最低為1點(diǎn)。
只要踩中后盡快踩水坑就行。但假如陷阱位置離水比較遠(yuǎn)的話還是挺傷的。
17、像素地牢召喚陷阱
召喚本層的怪物過來收拾你,不過一般都是給我送經(jīng)驗(yàn)的。
而且召喚而來的怪物頭兩回合內(nèi)處于無法行動(dòng)狀態(tài)。不得不說就是個(gè)經(jīng)驗(yàn)寶寶,不過對(duì)萌新有一個(gè)重要提醒??!要小心只有一個(gè)骷髏頭的房間,因?yàn)榉块g里面隱藏的全是召喚陷阱。只要你踏進(jìn)去…只能說財(cái)物迷人眼,卻不知腳下是深淵啊(滑稽)
應(yīng)對(duì)方法也很簡(jiǎn)單:液火、毒氣隨便什么扔進(jìn)去。或者狂怒卷軸也可以。掌握好方法其實(shí)來說,這個(gè)就是個(gè)經(jīng)驗(yàn)房
18、像素地牢警報(bào)陷阱1.0/2.0
守衛(wèi)者陷阱
生成范圍:2/10層之后
警報(bào)陷阱踩中后發(fā)出警報(bào)聲,使全層的怪物對(duì)此地警覺,吸引仇恨。
守衛(wèi)者陷阱除了對(duì)該樓層的怪物警示外,還會(huì)生成1-3個(gè)幻影石像,基本與石像相同,不過手里的武器不會(huì)帶有附魔。
19、傳送陷阱
生成范圍:2層以后
將你隨機(jī)傳送到本層任意一個(gè)區(qū)域。沒有太大危害。但是要注意被傳送后要注意周圍情況。
20、像素地牢羊群陷阱
生成范圍:2層以后
具體機(jī)制:生成范圍為5*5的魔法綿羊,魔法綿羊不可選中,不可攻擊,但是會(huì)在一定回合后消失。
21、像素地牢詛咒陷阱
生成范圍:15層后
0.8版本對(duì)該陷阱進(jìn)行削弱,現(xiàn)在只會(huì)詛咒你的武器或者護(hù)甲中的一個(gè)。所以不用擔(dān)心全身被詛咒了!
22、像素地牢扭曲陷阱(傳送陷阱2.0)
生成范圍:15層以后
它除了能將人隨機(jī)傳送外,還能將世界重新化為未探索狀態(tài)(即已探索的地區(qū)又將化為黑暗狀態(tài))。
有點(diǎn)惡心,如果你沒記住地圖的話。
23、重構(gòu)陷阱
出現(xiàn)范圍:15層以后
現(xiàn)在重構(gòu)已經(jīng)大改,不再有重設(shè)該地層地圖的效果。改為了生成隨機(jī)怪物的效果,甚至魚都有可能生成在地面上。
而且生成規(guī)則不在是當(dāng)前層的怪物,所有層的怪都有可能出現(xiàn)~類似更加混亂的召喚陷阱
24、像素地牢“天狗”的毒鏢陷阱
出現(xiàn)范圍:10層天狗房
該陷阱是毒鏢陷阱的天狗特供版,傷害機(jī)制與正常的毒鏢陷阱相同。但是會(huì)在出現(xiàn)一回合隱藏,普通的搜索無法發(fā)現(xiàn)該陷阱。
可以通過魔法手段:明示符石/凌光法杖來進(jìn)行搜索,也可以通過拆除符石來消除它們。
25、像素地牢蟲洞陷阱
測(cè)試:生成范圍從監(jiān)獄層開始一直至惡魔層。效果為固定傳送至一個(gè)地點(diǎn),而且次數(shù)無限。
點(diǎn)評(píng):顯然這個(gè)陷阱在某些情況下可以為玩家所利用,利用得當(dāng)可有奇效!
26、像素地牢激流陷阱
測(cè)試:生成范圍亦是監(jiān)獄開始。效果為在玩家周圍創(chuàng)建一個(gè)5*5的水面,并擊退怪物兩格,但只能觸發(fā)一次。
點(diǎn)評(píng):可在玩家需要拉開距離的時(shí)候發(fā)揮作用,也可利用生成的水面來幫助自己。
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