劍與家園2024最新版本是款可玩性非常高的趣味即時(shí)戰(zhàn)略類游戲。它為玩家們提供了非常經(jīng)典的戰(zhàn)旗策略玩法,可以挑戰(zhàn)各大高手。同時(shí),游戲還新增了全新的游戲玩法,炫特吊炸天的技能特效和精美的3D游戲畫面,可以給予玩家們更棒的游戲體驗(yàn),非常好玩,不容錯(cuò)過。
在劍與家園中你將和全球的玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)策略對(duì)戰(zhàn),帶領(lǐng)上百兵種、5大種族、20多位英雄,在整個(gè)游戲中玩家需要控制自己的軍隊(duì)去完成任務(wù),所有的資源探索都來自于大地圖,想要征服敵方時(shí)必須要通過一定的時(shí)間來行軍跨越千山萬水。而且,該游戲畫面精致,技能絢麗,讓你感受到一個(gè)奇幻的世界,玩家可以隨時(shí)隨地與全世界的玩家智謀對(duì)決,排兵布陣,戰(zhàn)場實(shí)時(shí)釋放英雄技能,真正的感受大場面的硬核戰(zhàn)斗,體會(huì)征服的樂趣。此外,劍與家園玩法也是多重有趣,涵蓋了公會(huì)結(jié)盟、共同協(xié)防、守衛(wèi)國家領(lǐng)土,聯(lián)合攻城等多種特色玩法,滿足玩家們的各種游戲需求。
1、奇幻戰(zhàn)斗用數(shù)百個(gè)單位獨(dú)立AI來表達(dá)
劍與家園如何將戰(zhàn)斗表達(dá)出真正的奇幻感受?這也是制作團(tuán)隊(duì)一直思考的問題。在技術(shù)上,劍與家園可以數(shù)百個(gè)單位同屏戰(zhàn)斗,每個(gè)單位都有獨(dú)立的AI,每個(gè)小兵都有自己的思想,從而在戰(zhàn)斗中走位和躲避敵方傷害進(jìn)行最大化輸出。
2、合理細(xì)致的排兵布陣,一統(tǒng)天下既視感
玩家可以對(duì)各個(gè)兵種進(jìn)行合理細(xì)致的派兵布陣操作和席位細(xì)微調(diào)整。不同兵種所占的占地面積不同,排列的前后順序也根據(jù)自身特點(diǎn)有所考究。
3、不同的英雄展現(xiàn)華麗的技能
劍與家園有著四大初始英雄騎士、奶媽、肉盾和法師,正營的職業(yè)選擇顯得尤為重要。不同職業(yè)有著不同技能,例如傷害技能、兵器技能、控制技能、治療技能等。
1、告別戰(zhàn)報(bào) 真實(shí)戰(zhàn)爭體驗(yàn)
尋找資源、擊殺Boss獲得珍貴財(cái)富和傲人榮譽(yù);劍與家園還能與其他玩家實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,既看發(fā)展,也拼操作;聯(lián)合盟友共同占城,擴(kuò)張領(lǐng)土!
2、獨(dú)特3D畫風(fēng) 一線CV配音
結(jié)合地形搭配真實(shí)畫面音效,婆娑的熱帶雨林、冰雪封天的極地、壯觀的沙漠盡收眼底;更有國內(nèi)一線配音演員山新、寶木中陽等陪你遨游世界。
3、五大種族 探索奇幻大陸
劍與家園匯集人類、巫妖、矮人、浣熊、妖精五大種族,數(shù)百兵種,共同探索奇幻諾爾大陸!紛亂世界、爾虞我詐,充斥整片大陸!
4、招募英雄 建筑專屬城池
超過20位唯美帥氣英雄收集養(yǎng)成,每個(gè)英雄擁有獨(dú)特的天賦技能。帶領(lǐng)你的英雄,建造發(fā)達(dá)城池、訓(xùn)練軍隊(duì)、探索地圖、攻城略地,續(xù)寫史詩篇章!
5、攻城略地 稱霸全服
劍與家園是一款500萬海外玩家都在玩的中國手游。進(jìn)入游戲,聯(lián)合盟友,對(duì)抗敵對(duì)勢(shì)力。合縱連橫、移民叛國、間諜潛伏、競選國王,豐富策略社交玩法。
1、劍與家園武士:武士現(xiàn)在T1級(jí)別的PK兵種 T1級(jí)別的前排,雖然沒有專精加成,但是沒有士氣限制,而且含有主動(dòng)技能 居合斬 。這個(gè)技能在本版本加強(qiáng)了以后由原來的單體輸出變成了aoe輸出,而且在之前版本11科技由原來的暴擊加成變成閃避率加成,其免傷以及閃避相對(duì)于別的前排都有較高的提升,加上阿咚的喝水效果加成武士能輸出能抗,也沒有什么特殊天敵,還附帶技能情況下浣熊版本的第一兵種無疑 個(gè)人建議常備3~4組,剛好本版本大概就是位置剛好全英雄+烏龜+龍還有4組前排可放。開城浣熊建議直接用銀的,金的消耗太大, 守城7~8組(可帶一龜?shù)年嚾荩驗(yàn)槭繗獠粫?huì)蹦 而且還能反擊火箭攻擊防御矮人以及一些越萬神或者同萬神開城可以打到拖時(shí)間的效果。
2、劍與家園弩手:①弩手是浣熊的第一遠(yuǎn)程輸出,有士氣限制,不過弩的普通攻擊確實(shí)相較于其他兵種攻速慢,可能打出去的數(shù)字沒有那么高,但是畢竟是浣熊肯定有喝酒的,弩手技能強(qiáng)力穿透箭,這個(gè)建議競技場使用是最好的,自動(dòng)化喝水后如果運(yùn)氣稍微好一些秒掉對(duì)方一些后排脆皮英雄,可以達(dá)到漲士氣的效果,浣熊一旦士氣上來了,就是爸爸打兒子,拳拳到肉,箭箭入心。
?、趥€(gè)人建議按照弩手的位置可以常備1~2組 PK不建議帶 競技場可以適當(dāng)1~2組,開城用銀的吧,守城墻上可以考慮3組 ,效果挺好的。
3、劍與家園金剛:①另一個(gè)T1級(jí)別的金剛,金剛有德魯?shù)膶>映?,有攻擊前綴傷害(開場飛踢),而且主要金剛針對(duì)性比較高專門針對(duì)的是大型巨型單位,比如機(jī)甲,樹人,鹿騎,還有龍龜,蜘蛛,蝎子。而且金剛有個(gè)很強(qiáng)的地方抗毒,打巫妖金剛+弩骷髏陣快速清骷髏,蝎子陣直接金剛喝水,都是爸爸打兒子的局。
②但是金剛有個(gè)致命的缺點(diǎn)士氣 跟很多人形兵種一樣 士氣會(huì)決定一場PK的走勢(shì),金剛一旦沒了士氣 或者崩士氣 很可能這場PK 十有八九要輸,因?yàn)樵谀愕羰繗獾那闆r下對(duì)方也會(huì)增加士氣嘛,如果有條件的同學(xué)可以配合英雄科技+將軍龍?zhí)?,達(dá)到不會(huì)開場掉士氣的情況下30秒以內(nèi)的戰(zhàn)斗金剛比武士強(qiáng),但是如果是30秒以后的就是武士的天下。
?、蹅€(gè)人建議 PK身上準(zhǔn)備2~3組 ,看對(duì)方種族切換。開城銀兵,守城盡量能不用就不用。
4、劍與家園忍者:①忍者,我個(gè)人比較喜歡改版前的忍者,因?yàn)楦陌媲暗娜陶咄贿M(jìn)能力比較強(qiáng),但是改版后的忍者也是個(gè)不容忽視的兵種,忍者現(xiàn)在變成帶毒,還帶上了一個(gè)分身術(shù)技能,這里闡述太久我還是直接上圖說說重點(diǎn)吧。
?、谌陶邫C(jī)制在改版后調(diào)整很大,印記=不會(huì)崩士氣,守城 攻城會(huì)有印記= 守城攻城不會(huì)崩士氣,分身能夠達(dá)到拖時(shí)間守城 以及人海戰(zhàn)術(shù)開城的的效果分身是近戰(zhàn) 忍者本身是遠(yuǎn)程,也就是唯一的本游戲第一個(gè)遠(yuǎn)程近戰(zhàn)皆可用的兵種,而且粹毒匕首可以對(duì)魔法生物起效,這個(gè)也是比較之前版本加強(qiáng)的一個(gè)點(diǎn)。
?、劭偠灾陶叩母陌嬲f不上在PK有很大的提升,但是在守城 攻城確實(shí)做到了很大的加強(qiáng),且PK一旦龍沒體力什么的位置可以上忍者可能會(huì)有奇效。
?、軅€(gè)人建議身上常備PK1組 ,攻城銀的,守城墻上也好 在整體陣容的后排也好全忍者挺強(qiáng)的
5、劍與家園龍龜:①到了我個(gè)人認(rèn)為的浣熊組核心了 龍龜。全種族通用的輔助型兵種,最大體積的最大人口兵種,技能1戰(zhàn)鼓 25秒的+攻擊15%攻速15%以及生命上限15%,2穩(wěn)定軍心 龍龜咋嘗試 己方的士氣下降速度降低30%,主動(dòng)技能一鼓作氣 重新刷新戰(zhàn)鼓效果并且將戰(zhàn)鼓效果提升一倍,烏龜?shù)拇嬖诘扔谔峁┝艘粋€(gè)+15%屬性的50秒的buff,不管是兵種、英雄都有加成,不相上下的對(duì)手多了15%屬性就是一面壓倒(PK技術(shù)差的除外)并且龍龜?shù)奶苟?上現(xiàn)在阿咚的存在效果不止這50秒,而且在阿咚的龍龜轉(zhuǎn)井下也遠(yuǎn)不止15%的加成。對(duì)于整個(gè)戰(zhàn)局以及整個(gè)PK環(huán)境起到?jīng)Q定性關(guān)鍵作用,哪怕你壓我各項(xiàng)屬性60以上,我上一個(gè)烏龜把屬性拉回來也是有可能打贏的。而且現(xiàn)在砸墻新幫手龍龜確實(shí)也是很強(qiáng)。以前14車 7體 1800~1900 現(xiàn)在11車1龜6體 2050穩(wěn)定只需要喝水而已。
?、赑K必備1 開城必備1 守城可有可無,也是越萬神開城的核心關(guān)鍵
6、劍與家園攻城車:車就沒什么好說的了 攻城車 兩點(diǎn)拔刀相助效果 只要是借來的就有額外30%的攻擊,別說了有一個(gè)好的浣熊朋友就是你砸墻最好的伙伴。趕快加入浣熊大軍吧。
劍與家園除了搞好內(nèi)政和提高戰(zhàn)斗實(shí)力,與同一服務(wù)器的玩家搞好關(guān)系也非常重要。
玩家想要發(fā)展的更快,走的更遠(yuǎn),參加更多的活動(dòng),結(jié)識(shí)更多的朋友,那么加入一個(gè)強(qiáng)大的公會(huì)就是必要的選擇。以公會(huì)為單位,才可以占領(lǐng)城市,擁有城市的公會(huì),其成員可以遷入公會(huì)擁有的城市。公會(huì)的會(huì)長和長老可以任免對(duì)應(yīng)城市的城主。游戲的主線任務(wù)也引導(dǎo)玩家走出首都,加入公會(huì),遷入首都之外的城市,享受資源和特殊位置的加成,體驗(yàn)攻城與防守的樂趣。
劍與家園公會(huì)的準(zhǔn)入方式有公會(huì)管理員設(shè)置,可以選擇是否接受入會(huì)申請(qǐng),滿足什么樣的條件才能提交入會(huì)申請(qǐng)。公會(huì)升級(jí)的方式很簡單,就是公會(huì)所有成員沒消耗一點(diǎn)體力,公會(huì)的成長度就提升一點(diǎn)。公會(huì)升級(jí)可以提升占城上限和公會(huì)容納成員的上限,公會(huì)所有成員還可以獲得lls幣獎(jiǎng)勵(lì)。值得注意的是公會(huì)提升同一等級(jí)的獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)帳號(hào)只可以領(lǐng)取一次。
宣戰(zhàn)是新開放不久的玩法,公會(huì)成員所有行動(dòng)消耗的英雄體力同樣可以增加公會(huì)貢獻(xiàn)值,公會(huì)宣戰(zhàn)他國城市,需要消耗一定的貢獻(xiàn)值。在宣戰(zhàn)后,宣戰(zhàn)方攻城將變?yōu)?00%傷兵,這大大減少了攻城方的損失,降低了攻城難度,增加了防守難度。
公會(huì)具有很多的互幫互助的途徑。比如在公會(huì)聊天頻道可以分享開出的龍圖,邀請(qǐng)公會(huì)成員一同攻擊巨龍,分享收成。公會(huì)成員之間還可以通過成員界面相互借兵作戰(zhàn)。公會(huì)也是王國的重要組成部分。按照公會(huì)占領(lǐng)城市的數(shù)量,公會(huì)在每屆國王選舉中所投的選票就具有對(duì)應(yīng)的權(quán)重。
劍與家園公會(huì)還有很多集體玩法。比如跨服戰(zhàn)就是以公會(huì)為單位報(bào)名,并由公會(huì)管理員選擇參戰(zhàn)名單。另外魔像活動(dòng),也是以公會(huì)為單位,計(jì)算擊殺魔像的得分,從而進(jìn)行公會(huì)排名,公會(huì)的每一個(gè)成員按照公會(huì)排名獲得獎(jiǎng)勵(lì)。另外諾爾爭奪戰(zhàn),也是以公會(huì)為單位的重要玩法。每一個(gè)公會(huì)成員都要為占領(lǐng)和守住諾爾帝都努力,哪個(gè)公會(huì)在帝都中的成員戰(zhàn)力之和最高,就能在占領(lǐng)階段取得占領(lǐng)進(jìn)度條的增長,并擁戴公會(huì)會(huì)長成為諾爾大帝。
劍與家園英雄也分為多種類型互相克制和互補(bǔ),還有很多的兵種,有怪物軍團(tuán),人類軍團(tuán)等等類型的兵種,兵種之間也存在互相克制的屬性!角色一直充滿著魅力,每個(gè)玩家都能通過他們?cè)趹?zhàn)場上廝殺,完成各種不同的兵種擊殺。當(dāng)然游戲畫質(zhì)非常精致,讓你的代入感更加強(qiáng)烈。
v1.26.30:
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新版本主要內(nèi)容:
1. 新增冠軍對(duì)決玩法
2. 其他優(yōu)化與調(diào)整
v1.26.28:
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新版本主要內(nèi)容:
1. 烏茲英雄技能調(diào)整
2. 新增魔鏡關(guān)卡
3. 其他優(yōu)化與調(diào)整
v1.26.22:
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新版本主要內(nèi)容:
1. 新增新系統(tǒng)圣樹基地
2. 自選成長寶箱調(diào)整
v1.26.18:
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新版本主要內(nèi)容:
1. 種族平衡性調(diào)整
2. 英雄平衡性調(diào)整
3. 圣魂庫洗練功能優(yōu)化
4. 自選成長寶箱調(diào)整
5. 其他優(yōu)化與調(diào)整
v1.26.00:
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