上古卷軸傳奇手游華為版是一款根據(jù)老滾5為原型改編出來的卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,游戲中擁有很多的魔幻元素,玩家在游戲中可以通過抽取卡牌來進(jìn)行對(duì)決,游戲內(nèi)畫質(zhì)十分的精美,玩法新穎有趣,同時(shí)在這里擁有大量的故事劇情供玩家欣賞,你可以放松自己的壓力。雖說同為CCG卡牌類游戲,但為了與其他CCG游戲形成區(qū)別,上古卷軸傳奇引入了雙線戰(zhàn)場(chǎng),左側(cè)默認(rèn)為普通戰(zhàn)線,右側(cè)戰(zhàn)線則提供“遮蔽”效果,而在故事模式中,每條戰(zhàn)線都有自己獨(dú)特的規(guī)則,玩家必須策略性地選擇將卡牌放在哪個(gè)戰(zhàn)線中。這一簡(jiǎn)單的設(shè)定,為游戲增加了額外的深度與多樣性。
上古卷軸傳奇除了雙線系統(tǒng)的獨(dú)特游戲機(jī)制,符文和預(yù)言系統(tǒng)也是游戲的一大特色,憑借符文和預(yù)言的獨(dú)特機(jī)制,大大增加了逆風(fēng)翻盤的可能性,同時(shí)這一設(shè)定也讓快攻型卡組在“打臉”時(shí)多了一些抉擇,不再無腦,也保護(hù)了展開較慢的卡組,讓玩家們的戰(zhàn)術(shù)都能得以展開。相比以上玩法機(jī)制的創(chuàng)意引入,延續(xù)《上古卷軸》系列的背景故事,使得玩家在構(gòu)筑牌組時(shí)能夠了解泰姆瑞爾各種族和陣營(yíng)的歷史、文化和沖突。另外,通過多種擴(kuò)展包不斷擴(kuò)大其卡牌庫(kù)和故事線,還能進(jìn)一步探索《上古卷軸》龐大的世界觀。
1、上古卷軸傳奇?zhèn)€性化定制:玩家可以自行設(shè)計(jì)角色名稱、外觀、技能等,讓角色更符合自己的喜好。
2、上古卷軸傳奇主線劇情:游戲提供了更加深入的主線故事情節(jié),玩家可以跟隨主人公的足跡踏上冒險(xiǎn)之旅。
3、上古卷軸傳奇開放世界:游戲地圖廣闊多樣,包括城鎮(zhèn)、荒野、山脈、河流等各種地形,玩家可以自由探索。
1、上古卷軸傳奇多重副本:游戲中有多個(gè)副本可供選擇,在不同的場(chǎng)景中與各種怪物進(jìn)行搏斗。
2、上古卷軸傳奇自由成長(zhǎng):玩家可以根據(jù)自己的心愿對(duì)角色進(jìn)行培養(yǎng)和成長(zhǎng),在屬性方面進(jìn)行分配點(diǎn)數(shù)。
3、上古卷軸傳奇自由職業(yè)選擇:雖然游戲中有初步的職業(yè)選擇,但玩家可以根據(jù)個(gè)人喜好隨時(shí)轉(zhuǎn)換職業(yè)。
4、上古卷軸傳奇互動(dòng)系統(tǒng):游戲中存在NPC角色,玩家可以跟他們進(jìn)行互動(dòng)、商議任務(wù),或者與之結(jié)盟。
5、上古卷軸傳奇獨(dú)特魔法系統(tǒng):游戲中魔法功法系統(tǒng)是非常獨(dú)特的,玩家可以通過學(xué)習(xí)和練習(xí)來獲得新的魔法和技能。
6、上古卷軸傳奇合理的道具系統(tǒng):游戲中提供了豐富多樣的武器、防具、藥品等道具,玩家可以通過合理利用來提升自己的實(shí)力。
1、上古卷軸傳奇主界面
由于當(dāng)前國(guó)內(nèi)處于測(cè)試階段,只有手機(jī)(安卓)版本,因此操作上就只有靠手指了(笑)。
進(jìn)入游戲后會(huì)有一個(gè)簡(jiǎn)明的教學(xué)階段,建議大家認(rèn)真跟隨教學(xué),教學(xué)后進(jìn)入主界面。
?、倌愕拿Q,稱號(hào)等,筆者比較喜歡上古卷軸晨風(fēng),因此用了這個(gè)名字。
?、卩]件,游戲公告,獎(jiǎng)品及交流信件。
③游戲資源分為寶石、王冠幣和金幣三種。
寶石(寶石實(shí)際上通過一些活動(dòng)還是能夠獲得。)
上古卷軸傳奇王冠幣
上古卷軸傳奇金幣
④游戲的設(shè)置,電量和ping值。注意這是剛開始的ping,連接一會(huì)兒就比較低了,正式服應(yīng)該更好。
⑤好友列表。
⑥學(xué)徒之書里有多個(gè)新手套牌并且?guī)娣ㄑ菔?。你可以都嘗試一下,還能通過升級(jí)強(qiáng)化你的初始套牌。
?、呱痰旯δ芫筒挥枚嗾f了,氪金之地。
?、噙M(jìn)入卡包界面可以看到你的卡包、卡牌。
⑨游戲任務(wù)分為每日和每周,每日任務(wù)常規(guī)獎(jiǎng)勵(lì),每周任務(wù)通常獎(jiǎng)勵(lì)多個(gè)卡包,不容錯(cuò)過。
?、鈧髌嬷肪褪悄氵M(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的地方,通過勝利不斷提升你的等級(jí)并獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
2、任務(wù)功能
可以看到每日任務(wù)一般都有一個(gè)任務(wù)列表。
列表里的每一項(xiàng)完成后都會(huì)有活躍度獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)和大多數(shù)端游一致。
玩家比較容易能夠達(dá)成每日100活躍度并獲得寶箱里的基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)。
每周任務(wù)達(dá)成難度稍大,比如第一周的對(duì)敵人造成1350點(diǎn)傷害。
通常需要40局左右的對(duì)戰(zhàn),不過落實(shí)到每一天也就是5局左右,只要你一直在玩應(yīng)該問題不大。
上古卷軸傳奇卡牌上手指南 圖文系統(tǒng)玩法詳解攻略
3、上古卷軸傳奇學(xué)徒之書功能
學(xué)徒之書里會(huì)有你的初始卡牌以及多個(gè)基礎(chǔ)套牌。
你可以試用這些套牌,也可以支付貨幣進(jìn)行購(gòu)買。
上古卷軸傳奇記得向右翻頁(yè)還有更多內(nèi)容。
在學(xué)徒之書里你還以組建自己的套牌。
如果你沒有氪金打算,初始卡牌數(shù)量自組套牌意義不大,還是使用基礎(chǔ)套牌更好。
注意自組套牌目前卡牌數(shù)量下限是60張。
點(diǎn)擊上圖右側(cè)的全部卡牌按鈕,你可以對(duì)你的卡牌進(jìn)行管理。
通過稀有度、費(fèi)用、類型等分類查詢。(篩選)
你還可以通過“合成”按鈕來分解和合成卡牌。
多余的卡牌可以分解成材料。
利用分解的才來以及游戲挑戰(zhàn)中獲得的稀有材料,可以合成卡牌。
卡牌分解可以獲得靈魂石和傳奇靈魂石。
你通過任務(wù)、挑戰(zhàn)也能獲得靈魂石(特別是稀有的傳奇靈魂石)。
再消耗一定的王冠幣就能合成卡牌了。
卡組的價(jià)格以及熟練度都會(huì)標(biāo)注在封面。
熟練度會(huì)隨著你的戰(zhàn)斗獲勝而累積。
你可以通過玩家對(duì)戰(zhàn)獲得熟練度,人機(jī)戰(zhàn)斗每天也可以獲取少量熟練度。
打開套牌后你還可以看到圖中紅框所示的升級(jí)按鈕。
熟練度達(dá)到需求就可以使用貨幣進(jìn)行升級(jí)。
升級(jí)后會(huì)獲得更多強(qiáng)力的卡牌。
有些已有卡牌也會(huì)因?yàn)樯?jí)而變的更加強(qiáng)大。
你還以在這個(gè)界面查看套牌的詳細(xì)信息。
新手玩家建議先不要忙著購(gòu)買和升級(jí)套牌。
先試試不同套牌的玩法,然后看看哪些套牌里有更多你以后想要的卡牌。
最后,你還可以點(diǎn)擊套牌的威力演示,讓你觀看該套牌的玩法,非常直觀。
如果你想要測(cè)試,還以點(diǎn)擊人機(jī)對(duì)戰(zhàn)讓你練手。
熟悉后就可以開始大殺四方了。
4、卡牌
卡牌是游戲的核心,玩家通過打出卡牌來與對(duì)手戰(zhàn)斗。
一張卡牌可以分成9個(gè)功能區(qū)域。
我們來詳細(xì)了解一下各個(gè)功能區(qū)域的含義。
其中卡牌屬性關(guān)系到卡組的特點(diǎn)以及很多效果的觸發(fā)。
這些屬性會(huì)極大的影響你的卡牌運(yùn)轉(zhuǎn),這里先著重說明一下。關(guān)鍵詞、卡牌用法等信息會(huì)在后續(xù)攻略中逐步呈現(xiàn)。
屬性分為敏捷、耐力、智力、力量、意志和中立,你可以近似看成爐石中的職業(yè)或是萬智牌中的顏色。
1、運(yùn)行游戲后,在這里看一段劇情了解故事背景;
2、在這里等待加載完畢,登錄你的賬號(hào);
3、這里就可以開始游戲,首先是你先來;
4、接著,在這里點(diǎn)擊這張卡牌了解卡牌上的信息;
5、然后在這里拖動(dòng)紅色方框內(nèi)的卡牌到桌面上;
6、在這點(diǎn)擊綠色方框內(nèi)的選項(xiàng)結(jié)束回合;
7、接下來,玩家獲得了裝備牌;
8、同樣,把裝備牌移動(dòng)到人物牌上,這樣一來,玩家就為人物裝備了武器了;
9、現(xiàn)在,用你裝備好武器的人物攻擊敵人吧,拖動(dòng)人物瞄準(zhǔn)敵人;
10、最終玩家獲得了勝利。
1、傳奇之路
選擇傳奇之路開始對(duì)戰(zhàn)。
隨著對(duì)戰(zhàn)的勝利你會(huì)不斷點(diǎn)亮星圖并提升位階。
位階提升可以讓你獲得獎(jiǎng)勵(lì)并解鎖諸如商店、休閑模式等等功能和模式。
例如達(dá)到位階10時(shí)可以獲得130王冠幣以及靈魂石。
而紅框中的星圖數(shù)字則代表你需要多少場(chǎng)勝利才能晉升到下一個(gè)位階。
從當(dāng)前位階開始游戲,選擇你的套牌。
建議新手多嘗試,然后專精一套。
就算氪金玩家也最好多多嘗試。
點(diǎn)選匹配后等待對(duì)戰(zhàn)。
目前派對(duì)時(shí)間不長(zhǎng),一般不超過30秒,體驗(yàn)不錯(cuò)。
預(yù)計(jì)等待時(shí)間目前是固定顯示,不用管它。
2、戰(zhàn)斗界面
對(duì)戰(zhàn)界面詳解如圖,分為7個(gè)功能區(qū)。
?、偃宋镱^像,30代表你的生命,頭像框上的5個(gè)藍(lán)色的裝飾就是符文,算是游戲的一大特色系統(tǒng)。
?、诋?dāng)前法力/法力上限。法力用來使用卡牌,每回合會(huì)增加1點(diǎn)上限并回滿。
③套牌類型,也就是你套牌中卡牌的屬性種類。
④套牌,你抽牌的地方。
?、輭?zāi)梗廊ルS從前往的地方。
?、蔻哂螒虻牧硪淮筇厣?,戰(zhàn)場(chǎng)分為兩個(gè)區(qū)域,相互之間可以通過法術(shù)和隨從技能互動(dòng),但是不同區(qū)域的隨從一般無法直接交手。
3、對(duì)戰(zhàn)指南-開局
開局可以抽取3張卡牌。
你可以點(diǎn)擊不要的卡牌進(jìn)行替換。
雙方選定開局卡牌后,對(duì)戰(zhàn)開始。
每回合起始階段玩家都可以抽取一張卡牌。(包括開局第一回合)
你可以點(diǎn)擊手上或者戰(zhàn)場(chǎng)卡牌放大查看詳情。
注意手上卡牌連續(xù)點(diǎn)擊會(huì)施放,不要手誤了。
這里重點(diǎn)說明一下左上角紅框里的戒指。
這枚戒指就是后手補(bǔ)償,每一個(gè)回合最多可以使用一次,總共有三次使用機(jī)會(huì)。
使用后會(huì)臨時(shí)增加一點(diǎn)法力(可以超過當(dāng)前上限),后手補(bǔ)償可以較好的平衡先手的優(yōu)勢(shì)。
4、對(duì)戰(zhàn)指南-戰(zhàn)場(chǎng)
游戲中戰(zhàn)場(chǎng)分為左右兩個(gè)區(qū)域,左側(cè)一般為正常戰(zhàn)場(chǎng)。
右側(cè)則為隱秘小道,放置在隱秘小道的隨從會(huì)獲得一個(gè)回合的潛行。
當(dāng)你完成回合后可以點(diǎn)擊右側(cè)紅框前進(jìn)圖標(biāo)結(jié)束回合。
隱秘小道好處有二,一是你可以藉由一回合潛行保護(hù)你的隨從,不會(huì)一放下來就被干掉。
二是可以開辟另一個(gè)戰(zhàn)線,躲開敵人主戰(zhàn)場(chǎng)的優(yōu)勢(shì)。
兩個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)讓游戲的機(jī)變策略有了很大的增強(qiáng)。
5、對(duì)戰(zhàn)指南-戰(zhàn)斗
和爐石傳說類似,每位玩家在輪到自己回合是都會(huì)提升一點(diǎn)法力上限。
通過支付法力來施放卡牌。
法力每回合會(huì)自動(dòng)回滿。
通過隨從卡、法術(shù)卡的各種能力來消滅、控制對(duì)手。
最終的目的是將對(duì)方英雄生命減少到0。
法術(shù)牌會(huì)詳細(xì)描述其作用。
而有的隨從牌則有一些特殊的關(guān)鍵詞概括其功能。
你可以點(diǎn)擊卡牌查看其效果。
例如束縛關(guān)鍵詞,你可以指定一個(gè)目標(biāo),直接用鎖鏈將其困住。
該目標(biāo)就會(huì)失去下一次攻擊機(jī)會(huì)。
這個(gè)技能用來控制強(qiáng)大目標(biāo)或者減少其他戰(zhàn)場(chǎng)的損傷非常有用。
有些卡牌屬于裝備牌,直接點(diǎn)擊你的隨從裝備。
裝備牌會(huì)給予你的隨從屬性加成或者其它的功效。
你可以控制隨從攻擊同一戰(zhàn)場(chǎng)的隨從,相互造成等于對(duì)方攻擊力的傷害。
生命值為0則隨從離場(chǎng)。
如果有護(hù)衛(wèi)隨從,通常必須先攻擊護(hù)衛(wèi)隨從才能攻擊其它隨從。
當(dāng)敵人缺乏隨從或護(hù)衛(wèi)保護(hù)時(shí),你就可以直接攻擊對(duì)方英雄了。
目標(biāo)就是將對(duì)方英雄生命見到0來獲得勝利。
6、對(duì)戰(zhàn)指南-符文和預(yù)言
之前說到,每個(gè)英雄都有5個(gè)符文。
當(dāng)你生命第一次減到25、20、15、10和5時(shí)會(huì)打破符文,讓你摸一張牌。
如果這張牌是預(yù)言牌(牌面上寫了預(yù)言二字)則你可以直接使用。
如果這是普通牌,則你可以抽上手。
預(yù)言牌的使用不需要消耗法力。
也就是在符文被打破時(shí)抽到的預(yù)言牌,不管法力消耗多少你都可以直接使用。
這個(gè)機(jī)制讓處于劣勢(shì)的一方有了翻盤的機(jī)會(huì),不至于瞬間被ko。
更重要的是,這也誕生了一個(gè)打法策略。
利用大量預(yù)言牌來實(shí)現(xiàn)免費(fèi)施放,從而在受傷時(shí)快速反擊和鋪場(chǎng)。
這也是上古卷軸卡牌最特別之處。
7、對(duì)戰(zhàn)指南-關(guān)鍵詞
游戲中很多功能都是通過關(guān)鍵詞的形式濃縮展示的。
熟悉關(guān)鍵詞可以讓你很快掌握卡牌的功能。
以下是常用關(guān)鍵詞及其作用。
8、對(duì)戰(zhàn)指南-機(jī)制
游戲中有很多特殊的機(jī)制原理。
筆者已經(jīng)進(jìn)行過詳細(xì)的介紹,這里再做一個(gè)綜述性的總結(jié)。
游戲的核心就是卡牌的戰(zhàn)斗,因此卡牌的強(qiáng)度決定了你作戰(zhàn)能力的基礎(chǔ)。
熟悉和了解卡牌是一個(gè)需要消耗時(shí)間的過程,要通過大量的對(duì)戰(zhàn)以及查閱資料才能形成整體認(rèn)識(shí)。
你可以選擇一套喜歡的基礎(chǔ)卡牌,熟悉其打法,不斷獲得熟練度。
熟練度提升后解鎖的新卡或是升級(jí)往往會(huì)給你帶來較大的提升。
傳奇之路是一個(gè)不斷挑戰(zhàn)的對(duì)戰(zhàn)過程。
每次勝利點(diǎn)亮一顆星。
當(dāng)一個(gè)星座被點(diǎn)亮后你就可以進(jìn)入下一個(gè)階段了,也會(huì)獲得階段獎(jiǎng)勵(lì)。
新手玩家初期最好不要先通過商店開包卡牌。
也不要在不了解的情況下合成和拆解卡牌。
還是先用基礎(chǔ)套牌熟悉游戲。
當(dāng)你有足夠的經(jīng)驗(yàn)了就可以開包了。
你可以先預(yù)組一套牌,然后通過不斷開包來完善。
或者你可以通過開包獲得卡牌,來適當(dāng)?shù)拇钆浍@得一定強(qiáng)度的套牌。
當(dāng)你缺乏單卡時(shí),可以考慮拆解明顯多余或是明顯無用的卡牌來獲得材料從而進(jìn)行合成。
套牌核心卡合成往往比看臉的開包靠譜。
日常、周常不要斷。
這能讓你獲得每周的基礎(chǔ)卡牌來源。
只要不是壕,常規(guī)任務(wù)是一個(gè)很好的選擇。
最后,游戲的關(guān)鍵還是卡牌質(zhì)量以及合理的使用。
關(guān)鍵點(diǎn)就是利用更低費(fèi)用、更少?gòu)垟?shù)的卡牌去交換敵人更高費(fèi)用和更多張數(shù)的卡牌。
游戲的主動(dòng)權(quán)始終在自己手里,合理的交換讓你逐步累積起優(yōu)勢(shì),最終獲得勝利。
作為一款卡牌類策略游戲,玩家需要充分了解在場(chǎng)上的各種卡牌的玩法和戰(zhàn)斗機(jī)制,從而做出最準(zhǔn)確的判斷和規(guī)劃。為了讓玩家更深入對(duì)游戲世界的了解,上古卷軸傳奇手游在畫面和美術(shù)方面是下足了功夫的,角色刻畫也栩栩如生,相信玩家在深入了解了游戲的玩法后也能夠被豐富多樣的游戲玩法所折服??吹竭@里還在猶豫不決的玩家,如果你對(duì)端游上的上古卷軸很癡迷的話,那么手機(jī)版的上古卷軸也不會(huì)讓你們失望
v1.5.4:
1.玩家自制系列《黎明守衛(wèi)》上線,約80張卡牌將隨后續(xù)版本更新逐步開放獲?。?/p>
2.【黎明守衛(wèi)要塞】主題通行證開啟;
3.異畫卡禮包上新;
4.【對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng)】玩法獎(jiǎng)勵(lì)將進(jìn)行內(nèi)容調(diào)整(獎(jiǎng)勵(lì)總價(jià)值不變);
5.本次更新后,排行榜將無法查看其他玩家的卡組詳情(此舉主要為增加天梯對(duì)戰(zhàn)的趣味性,鼓勵(lì)玩家鉆研新的卡組策略)。
v1.5.0:
1. 新拓展包《艾斯維爾之月》上線,70余張全新卡牌供您獲取,您可以選擇購(gòu)買艾斯維爾之月卡牌包,或消耗靈魂石合成卡牌;
2. 【艾斯維爾之月】主題通行證開啟,本次通行證獎(jiǎng)勵(lì)中,艾斯維爾之月系列卡牌包將占所有卡牌包獎(jiǎng)勵(lì)的50%;
3. 商城中開放“艾斯維爾之月系列”頁(yè)簽(艾斯維爾之月系列卡牌包的金幣售價(jià)為150,聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)系列卡牌包的金幣售價(jià)將由150下調(diào)為100);
4. 版本更新后,【對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng)】玩法獎(jiǎng)勵(lì)將進(jìn)行內(nèi)容調(diào)整(獎(jiǎng)勵(lì)總價(jià)值不變),玩家可在該玩法中獲得艾斯維爾之月系列卡牌包,與隨機(jī)艾斯維爾之月系列卡牌;
5. 版本更新后,牌桌將在包含艾斯維爾之月等4個(gè)主題中隨機(jī);
6. 商店新增卡背頁(yè)簽,往期售賣過的卡背或卡背禮包,將定期上架;
7. 部分由已知卡牌(如從棄牌堆召喚回來的)返回手牌時(shí),將以正面顯示給對(duì)手,可被對(duì)手查看;
8. 成就系統(tǒng)中新增彩色稱號(hào);
9. 處于待出場(chǎng)狀態(tài)的卡牌的位置,調(diào)整為界面正中心偏上方,例如:卡牌【噩夢(mèng)使者】隨機(jī)展示生物時(shí),被展示生物所在的位置調(diào)整為界面正中央偏上,玩家能更輕易選中場(chǎng)上的生物,不再會(huì)被隨機(jī)展示的生物遮擋。
v1.4.0:
1. 商店中新增《聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)》系列卡牌包的獲取途徑
2. 對(duì)戰(zhàn)玩法中的牌桌主題將更換為【聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)】
3. 個(gè)人界面增加《聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)》收藏度展示
4. 第四期通行證上線,主題為《征服賽瑞迪爾》
5. 排行榜新增5個(gè)三色職業(yè),職業(yè)排行季中前200可領(lǐng)取卡背獎(jiǎng)勵(lì)。
v1.3.0:
1. 冒險(xiǎn)玩法中新增劇情《戰(zhàn)栗孤島》,玩家可在商店購(gòu)買章節(jié)進(jìn)行體驗(yàn)
2. 通關(guān)劇情《戰(zhàn)栗孤島》各章節(jié),將獲得《戰(zhàn)栗孤島》系列卡牌
3. 個(gè)人界面增加《戰(zhàn)栗孤島》收藏度展示
4. 對(duì)戰(zhàn)玩法中的桌面將由初始牌桌替換為戰(zhàn)栗孤島牌桌(將在未來的更新中調(diào)整為多各牌桌隨機(jī)輪替)
5. 修復(fù)傳奇品質(zhì)稱號(hào)兩側(cè)變形問題
6. 修復(fù)傳奇稱號(hào)在領(lǐng)取時(shí)和戰(zhàn)斗中仍錯(cuò)誤顯示為紫色的問題
7. 移除卡牌【拉妮斯】和【影中驕陽(yáng)】觸發(fā)召喚效果時(shí),左側(cè)選牌界面的取消按鈕,避免關(guān)閉界面后卡死
8. 主界面背景圖更換為【重返泰姆瑞爾】主題
v1.1.0:
1.天際卡牌開放獲取途徑,可通過開卡包或合成獲取
2.第二期通行證開啟 3.系列-小型拓展解禁,后續(xù)將每周開放一張新卡牌的合成功能
4.商城開放天際卡包購(gòu)買頁(yè)簽
5.職業(yè)排行系統(tǒng)優(yōu)化,新賽季達(dá)成5勝后出分為1200分
6.修復(fù)對(duì)戰(zhàn)結(jié)束后錯(cuò)誤顯示登錄頁(yè)的問題
7.修復(fù)60幀在單局結(jié)束后,下一局不自動(dòng)生效的問題
8.優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)連接問題
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