洛菲斯的呼喚正版是款自由度非常高的二次元風格卡牌對戰(zhàn)游戲。在游戲中,有六種不同職業(yè),還有精彩劇情故事。你可以用不同的牌組合不一樣的陣容,來對付敵人。靈活的組建陣容可以幫助你更好的發(fā)揮出最強的戰(zhàn)斗力,非常好玩,不容錯過。
1、如何與不同英雄職業(yè)搭配獲得最佳使用效果也是非常值得鉆研的玩點。
2、自由的卡牌策略是這款游戲的核心亮點,你可以全部收集。
3、神秘的隨機事件讓每次的游戲過程都充滿新鮮感,豐富而有深度的卡池。
4、洛菲斯的呼喚游戲以精心設計的劇情,另類的畫風和獨特的音樂營造了一個頗有沉浸感的冒險世界。
1、大量的突發(fā)事件:游戲過程中會遇到隨機事件,需要做出不同的抉擇,從而影響整個冒險歷程。目前共設計了超過60種突發(fā)事件。
2、燒腦的卡組構筑:游戲中卡組的構筑采用DBG的玩法,玩家無須從大量的卡牌池中去挑選構建自己的卡組。根據職業(yè)不同,會有一套初始卡組,其他卡牌是在游戲進程中不斷的獲取,在逐漸完善適合自己的卡組。
3、獨立的角色故事:洛菲斯的呼喚六個不同職業(yè)的角色,擁有不同的職業(yè)技能以及職業(yè)專屬卡,獨立的劇情,獨立的結局戰(zhàn)斗。
4、不同的章節(jié)劇情:共包含了四大章節(jié),地圖隨機規(guī)則生成,每章的區(qū)域守護者隨機生成,需要擊敗最終boss通關游戲。
1、洛菲斯的呼喚的難度其實熟悉了怪物特性和事件就不是很高了,有些對某些職業(yè)有針對性的怪繞過就行了。
2、每次游戲商店初始刷的東西都是一樣的,可以改一下。
3、均衡那張0費白卡有bug,效果比兩費的金卡吸血劍(簡單描述,具體名字我忘了)還強。
4、護盾是不破永久存在,不受回合限制,類似于月圓。
5、就是很多人都提過的問題,有些角色強度不太平衡。光是從手牌上限和水晶增加就可以看出來。
6、毒在洛菲斯的呼喚這個游戲是無視護盾的。
7、回合拖久了會給敵我雙方加攻擊力提升buff,加快節(jié)奏。
1、首先這個洛菲斯的呼喚大部分卡牌是公用的,所以在此前提下我發(fā)現所有英雄中——雙子的天賦是最具可玩性的,為什么,因為雙倍效果使的卡牌的核心打法多變,效率更高,而其他英雄打法很套路,只要集齊核心牌,基本沒變化可言,所以從可玩性來說,雙子是最具娛樂性的。
2、雙子首選牌最好能有一張治療,因為雙子前太脆,雙倍+治療,至少第一幕保平安。
3、第二張手牌我一般會選擇回藍牌,因為前期所以英雄都比較缺藍。
4、最后一張手牌,我推薦以換牌為主,這樣后面可以圍繞你的核心牌,選擇輸出。
5、然后就是出生獎勵(通過第一幕后,再次開局就有天賦獎勵了),雙子這種英雄,肯定首選開局多一張手牌,這樣可以保證首輪出雙倍。
最后推薦點過圖必備
1、潛行——第一必備,雖然它的說明是50%躲避,但實際體驗感覺達到80%的躲避,boss戰(zhàn)全靠它(唯怡缺點此牌無雙倍效果,而且遇到地精boss會被克制)。
2、神圣之光——幫助受傷的騎士獲得的黃金牌,前期有了它至少活到第3幕,雙倍出來直接+50點血,溢出的點數還可以轉換為護甲,滿血狀態(tài)每次50護甲,盾騎都沒這么吊。
3、快速行動——必備牌,用來過渡雙倍牌。
4、有了以上三類牌,其他牌想怎么配就這么配。而且過圖奇快,最后boss,我就潛行+放火或者捆綁或者烏鴉吸血,都可以無傷過關。
5、最后補充一點,目前安卓版有很多無敵bug,比如——均衡,這張卡牌0費用,說明:血量最多的單位減16點血,最少的單位增加16點血,但實際使用后每次都是敵人減血,自己的英雄加血,所以我靠這一張牌就可以通關。