殺戮尖塔單機手游版是款無需聯(lián)網(wǎng)即可體驗暢玩的卡牌策略類游戲。該手游根據(jù)同名單機游戲改編而成,針對手機端特色融合了全新的玩法,用你自己的方式打造你工藝獨特的卡組,通過你自己的戰(zhàn)斗方式到達塔的頂端。游戲中每一個玩家都有一個固定的英雄,然后再過程中不段收集新的英雄卡牌,選擇進入游戲以后,進入地圖,映入眼前的是一個由頗為簡潔的線條和標識組成的一個簡易的地圖,從初始路線生成的開始,Roguelike的隨機機制就會開始運轉(zhuǎn)。游戲隨機的背后有著策略卡牌深度的支撐,你要用你的智慧對抗這個隨機的世界,游戲中的戰(zhàn)斗元素非常多,比如血量、力量、防御、能量、Buff、Debuff、藥水等等。需要計算的數(shù)值也很多,可供選擇的操作和 Combo 更是數(shù)不勝數(shù),可以滿足玩家們的各種游戲需求,操作簡單,方便快捷,非常好玩,不容錯過。
1、巧妙地卡牌和遺物設(shè)計,打造絕無僅有地爬塔之路。
2、卡牌的融入,不同地戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略,強大地隨機性很強。
3、隨機Roguelike元素,豐富的關(guān)卡讓你的冒險更加有趣。
4、經(jīng)過不同的卡片組合來將敵人完全擊退。
5、殺戮尖塔豐富多樣的游戲形式,震撼力十足的戰(zhàn)役系統(tǒng)。
1、通過不同的卡片組合來將敵人徹底擊潰。
2、豐富的戰(zhàn)術(shù)運用,感受意想不到的戰(zhàn)斗效果。
3、一共將近200多張不同的卡牌。
4、殺戮尖塔豐富的玩法和內(nèi)容等待你來解鎖。
1、殺戮尖塔游戲中的卡牌數(shù)量眾多,你可以自由的搭配卡牌,每一張卡牌都有自己的妙用,需要你自己去發(fā)現(xiàn)。
2、策略性較強:在殺戮尖塔看似很弱的卡牌如果合理搭配能發(fā)揮出意想不到的效果。
3、卡牌玩法多樣,變化十足,三個角色,玩法可以有十幾種,平衡也相當(dāng)?shù)貌诲e。
1、殺戮尖塔鐵甲戰(zhàn)士
鐵甲軍團殘留下的士兵。他出賣自己的靈魂,獲得了惡魔的力量。
初始遺物:燃燒之血(在戰(zhàn)斗結(jié)束時,回復(fù)6點生命)。
2、殺戮尖塔靜默獵手
來自霧霾之地的致命女獵手。使用匕首和下毒來消滅敵人。
初始遺物:蛇之戒指(在每場戰(zhàn)斗開始時,額外抽2張牌)。
3、殺戮尖塔故障機器人
一具產(chǎn)生了自我意識的戰(zhàn)斗型機器人。它裝載的遠古科技讓它可以操控充能球。
初始遺物:破損核心(在每場戰(zhàn)斗開始時,生成1個閃電充能球)。
4、殺戮尖塔觀者
一名目盲的修行者,前來“評估”高塔。掌握運用”神圣“姿態(tài)來戰(zhàn)斗的方法。
初始遺物:至純之水(在每場戰(zhàn)斗開始時,將一張奇跡放入你的手牌)。
你可以點擊殺戮尖塔右上卡組圖標(上面的數(shù)字是卡組里的卡牌數(shù)量)進入你的卡組。
可以看到初始的三種卡牌:
打擊/strike:攻擊敵人造成6傷害。
防御/defend:增加5格擋
重擊/bash:造成8傷害并附帶易傷debuff。
點擊冒險地圖節(jié)點圖標進入冒險,如果該節(jié)點遭遇敵人,則進入戰(zhàn)斗。
此時就需要利用卡組作戰(zhàn)。
初期,你每回合可以從卡組里抽5張卡牌,每張卡牌左上角都有一個能量數(shù)值。
注意左下箭頭處的能量球,代表你每回合可以使用的能量。
例如你使用打擊卡牌,拖動卡牌到目標敵人身上。
此時會消耗掉你1點能量釋放卡牌,對敵人造成傷害。
傷害會通過力量、格擋、虛弱等因素進行修正。
你也可以拖動防御到自己身上,增加5點格擋。
這樣,敵人回合攻擊你的傷害會被減少5點。
不過格擋點數(shù)如果沒有其它道具和卡牌的支持,會在你的下一回合消失。
每回合沒有使用的卡牌都會扔進棄牌堆。
當(dāng)你的卡組抽完了,會將棄牌堆重新洗牌組成卡組繼續(xù)。
因此,基本的戰(zhàn)斗方式就是利用減益卡牌削弱敵人-利用攻擊卡牌打擊敵人-利用防御卡牌和增益卡牌保護自己。
敵人下回合的攻擊傷害以及當(dāng)前的狀態(tài)通過鼠標懸停就可以得知。
你需要盡量讓敵人的攻擊少傷害到你,利用減益、攻擊卡最大化的增加爆發(fā)力進行輸出。
讀懂?dāng)橙说臓顟B(tài)很重要,例如此時的敵人狀態(tài)(紅框內(nèi),從上到下):
①敵人下回合攻擊將造成9點傷害。
?、诒净睾辖Y(jié)束其力量增加3(傷害會增加)
?、凼艿絺υ黾?0%,持續(xù)1回合。
④力量增強,傷害加3。
這時你就可以了解到下回合敵人將造成較多的傷害,但是當(dāng)前它本身受到的傷害也很高。
如果敵人血少,就爆發(fā)打死,如果血多,就增強防御抵擋下回合的敵人爆發(fā)。
尖塔奇兵這款手游不僅提供了豐富的游戲內(nèi)容和系統(tǒng),例如英雄技能樹、裝備收集、公會系統(tǒng)等,讓我在游戲中體驗到更深層次的策略和樂趣,并且游戲也會不斷更新,加入新的塔、英雄和玩法,提供更多選擇和挑戰(zhàn),非常適合我這種喜歡冒險游戲的玩家。
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