鬧鬧天宮4399版是一款非常好玩的休閑類游戲,讓玩家們沉浸在一個(gè)以MOBA玩法為主題的游戲世界中。在這里,你將扮演孫悟空大鬧天宮,體驗(yàn)非同凡響的游戲樂(lè)趣和一系列精彩玩法。鬧鬧天宮作為一款自主研發(fā)的橫版MOBA國(guó)風(fēng)手游,其創(chuàng)新之處在于玩家可以在空中進(jìn)行全方位的自由飛行戰(zhàn)斗。游戲汲取了傳統(tǒng)MOBA游戲的精髓,并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行了革新:玩家的主要目標(biāo)是搶奪桃子而非單純殺敵。這種獨(dú)特的設(shè)定不僅考驗(yàn)玩家的策略,還帶來(lái)了別樣的游戲體驗(yàn)。游戲中的戰(zhàn)斗圍繞著仙桃展開(kāi),雙方隊(duì)伍通過(guò)打怪殺人爭(zhēng)搶仙桃。當(dāng)任意一方仙桃數(shù)量達(dá)到1000時(shí),游戲進(jìn)入決勝階段,此時(shí)桃子較少的一方必須抓緊最后的機(jī)會(huì)發(fā)起總攻,尋找反敗為勝的機(jī)會(huì)。這種緊張刺激的氛圍為游戲增添了更多不確定性,讓每一次對(duì)決都充滿驚喜。
以西游為題材,采用了中國(guó)獨(dú)有的剪紙畫風(fēng)格和迪士尼設(shè)計(jì)手法繪制,并將戰(zhàn)場(chǎng)放在了天空,整體畫面上簡(jiǎn)潔直觀,配合上西游英雄的各種神奇技能,如騰云駕霧、隱身閃現(xiàn)等,玩起來(lái)仿佛身臨西游天宮般,別有一番經(jīng)典的童年回憶。在玩法上,其融合了iO與MOBA游戲的精髓,主要以4V4對(duì)抗為基礎(chǔ)玩法,不過(guò)要注意的是,鬧鬧天宮游戲沒(méi)有塔防和兵線,玩家全部在空中進(jìn)行戰(zhàn)斗,你可以借助地圖效果對(duì)戰(zhàn)敵人,只要占領(lǐng)了復(fù)活點(diǎn),不斷的壓制別人的生存時(shí)間,然后讓仙桃達(dá)到一定數(shù)量,就能獲得戰(zhàn)斗的勝利。另外,游戲內(nèi)有著海量玩家耳熟能詳?shù)奈饔谓巧鐞?ài)跳極樂(lè)凈土的唐僧、“耙耳朵”的牛魔王以及“妹控”的金角童子等,它們都以一種全新的面貌展示在玩家面前,只為帶來(lái)不一樣的游戲體驗(yàn)。心動(dòng)不如行動(dòng),趕快叫上自己的小伙伴,來(lái)一場(chǎng)緊張而又刺激的西游4v4組隊(duì)對(duì)戰(zhàn)吧!
1、策略性復(fù)活點(diǎn):鬧鬧天宮采用據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)式的復(fù)活點(diǎn)機(jī)制,給玩家?guī)?lái)更多的戰(zhàn)略選擇,增加了游戲的深度。
2、快速戰(zhàn)斗模式:鬧鬧天宮4v4的快戰(zhàn)局設(shè)計(jì),讓玩家能在短時(shí)間內(nèi)完成發(fā)育,進(jìn)行激烈的對(duì)抗,每局都能享受到不同的游戲體驗(yàn)。
3、空中戰(zhàn)斗:鬧鬧天宮橫版360度騰云空戰(zhàn),配合云霧隱身、乘風(fēng)追逐等多種地圖效果,營(yíng)造出緊張刺激的戰(zhàn)斗氛圍。
4、經(jīng)典國(guó)風(fēng)美術(shù)風(fēng)格:鬧鬧天宮融合迪士尼設(shè)計(jì)手法的經(jīng)典國(guó)風(fēng)藝術(shù)風(fēng)格,20位風(fēng)格迥異的神話英雄登場(chǎng),帶給玩家視覺(jué)上的享受。
【輕松上陣,速戰(zhàn)速?zèng)Q】
鬧鬧天宮4v4快戰(zhàn)局,3分鐘完全發(fā)育,10分鐘熱血激戰(zhàn),多變的戰(zhàn)術(shù)選擇,每局都是新體驗(yàn)!
【公平競(jìng)技,逆轉(zhuǎn)翻盤】
鬧鬧天宮無(wú)銘文公平競(jìng)技,快節(jié)奏戰(zhàn)斗帶來(lái)更加跌宕起伏的心流體驗(yàn),絕地翻盤遠(yuǎn)比想象更簡(jiǎn)單!
【據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪,全局壓制】
鬧鬧天宮無(wú)塔無(wú)兵線,采用策略性更強(qiáng)的占領(lǐng)式復(fù)活點(diǎn),利用復(fù)活點(diǎn)壓迫并延長(zhǎng)敵人重返戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)間!
【英雄再臨,重回經(jīng)典】
鬧鬧天宮融合迪士尼設(shè)計(jì)手法的經(jīng)典國(guó)風(fēng)美術(shù)風(fēng)格,20位造型各異特色鮮明的傳統(tǒng)神話英雄,上演精彩對(duì)決!
【神仙打架,天宮亂斗】
鬧鬧天宮橫版360°騰云空戰(zhàn),搭配云霧隱身、乘風(fēng)追逐、躲避雷云等豐富趣味的地圖效果,帶來(lái)非同尋常的戰(zhàn)斗感受!
一、【玩法的革新】
1、鬧鬧天宮不同于市面上常見(jiàn)的moba游戲玩法,它是moba與io玩法的結(jié)合體。io就是指以操作規(guī)則簡(jiǎn)單、多人在線對(duì)抗、死后即刻復(fù)活等為特點(diǎn)的游戲,即大亂斗或者大作戰(zhàn)游戲。它與moba的結(jié)合,讓鬧鬧天宮有了與傳統(tǒng)moba完全不一樣的游戲體驗(yàn)。
2、鬧鬧天宮吸取了兩種玩法的優(yōu)點(diǎn),取長(zhǎng)補(bǔ)短。在游戲體驗(yàn)上,結(jié)合了moba游戲的分組對(duì)戰(zhàn)、多人競(jìng)技的趣味,而摒棄了一些moba游戲冗長(zhǎng)的前期發(fā)展以及較為復(fù)雜的地圖設(shè)計(jì)。
二、【首創(chuàng)飛行戰(zhàn)斗模式】
1、鬧鬧天宮的英雄等級(jí)上限為8級(jí),它剔除了裝備和防御塔等傳統(tǒng)moba常見(jiàn)的元素,保留了銘文(游戲中稱為法器)和天賦系統(tǒng),讓對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏更快,競(jìng)技更公平;在玩法上,結(jié)合了大亂斗游戲瞬息萬(wàn)變、快節(jié)奏勝負(fù)的特點(diǎn)。
三、【傳統(tǒng)文化的“新”與“舊”】
1、鬧鬧天宮的另一大特色即是它對(duì)于中國(guó)傳統(tǒng)神話故事的重新演繹。鬧鬧的“新”體現(xiàn)在它為所有的神話人物賦予了全新的人物特色以及較為現(xiàn)代的人物性格,例如愛(ài)跳極樂(lè)凈土的唐僧、“耙耳朵”的牛魔王以及“妹控”的金角童子等等。
1、電母
鬧鬧天宮首先在游戲中,電母普攻傷害會(huì)使目標(biāo)感電,在被電母的普攻攻擊擊中的時(shí)候,會(huì)減少8%的防御,1技能可以在指定地點(diǎn)生成電光陣,持續(xù)對(duì)周圍造成傷害,也可以對(duì)經(jīng)過(guò)光圈的敵方英雄造成傷害,2技能可以對(duì)技能導(dǎo)航方向的敵人造成眩暈效果,大招不僅可以提高視野,更可以增強(qiáng)20%的技能傷害。
2、玉兔
鬧鬧天宮玉兔在游戲中也比較適合上分,游戲的被動(dòng)可以讓玉兔在進(jìn)入和脫離戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí),回復(fù)一次使用次數(shù),跳動(dòng)就是位移,不僅可以追擊敵人,在面臨敵方英雄進(jìn)攻的時(shí)候,也可以從容撤退,1技能丟藥罐對(duì)敵人造成傷害,2技能丟煙霧彈,不僅可以對(duì)敵人減速和造成傷害,自己如果在煙霧中,還可以恢復(fù)自己的生命值,而大招就像LOL中的潘森一樣,跳大對(duì)敵人造成傷害。
3、紅孩兒
鬧鬧天宮紅孩兒也是游戲中爆發(fā)傷害比較高的英雄之一,被動(dòng)就像王者榮耀中的花木蘭1技能疊加一樣,當(dāng)疊加到3層之后,就會(huì)發(fā)生爆炸效果,對(duì)敵人造成傷害,1技能可以噴射火焰,2技能可以增加火焰能量并提供移動(dòng)速度,大招則是紅孩兒的終極殺招,不僅傷害力十足,而且還可以疊加被動(dòng)效果。
4、閻王
鬧鬧天宮相比上面幾位英雄而言,閻王無(wú)疑是最適合新手的,和王者榮耀中的雅典娜一樣,閻王在死亡后也會(huì)進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),不過(guò)不一樣的是,閻王的復(fù)活時(shí)間要遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于其他英雄,閻王的1技能是在指定區(qū)域生成4枚生死符,2.5秒后生死符會(huì)造成爆炸傷害,2技能丟出判官令,可以讓敵人眩暈并且減少20%的防御,大招特別有意思,更像是一個(gè)輔助的技能,當(dāng)閻羅王普攻或自身及周圍友軍受到傷害時(shí),會(huì)增加業(yè)障值。
5、雷公
鬧鬧天宮雷公在游戲中優(yōu)勢(shì)比較大,首先雷公受到雷云的傷害降低50%,1技能發(fā)出音波,對(duì)距離自己最近的英雄傷害最高,2技能位移不必多說(shuō),3技能直接召喚天雷,在開(kāi)啟大招之后,1技能和2技能都會(huì)變成其他技能,而每一次釋放進(jìn)化后的1技能和2技能都能對(duì)隊(duì)友附近的增加防御和移動(dòng)速度,并且對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成極高的傷害。
6、奔波灞
在游戲中的奔波灞有點(diǎn)像英雄聯(lián)盟中的諾手。因?yàn)樵撚⑿鄣牡钠胀ü魰?huì)觸發(fā)流血,疊加5層之后,傷害極為可觀,1技能拋出河豚炸彈,讓敵人中毒并且持續(xù)掉血,2技能位移并且對(duì)碰觸到的敵人造成傷害并放血,使流血傷害增至2.25倍,開(kāi)啟大招之后,1技能和2技能的技能CD變得更短,而且在大招釋放的這段時(shí)間內(nèi),每使用一個(gè)技能,都可以獲得傷害與防御8%的增幅。
以上就是本次小編給大家?guī)?lái)的最適合新手上分的陣容推薦了,希望對(duì)各位玩家有所幫助。
在游戲里,我們是找不到裝備系統(tǒng)的,因?yàn)橹谱鹘M特意制作了富有著仙俠風(fēng)的法器系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)取代了裝備系統(tǒng),而我們的角色裝備了法器后,也能在游戲中獲取各種各樣的能力。下面小編就來(lái)告訴大家鬧鬧天宮如何攜帶法器。
一、在界面中攜帶
打開(kāi)我們的游戲界面,我們可以看到,在仙緣左邊就有一個(gè)玉如意的圖標(biāo)。而點(diǎn)開(kāi)這個(gè)圖標(biāo),就可以看到我們現(xiàn)在所攜帶的法器。攜帶中的法器會(huì)出現(xiàn)在法器攜帶中,并且在法器名字下面可以看到法器的各種效果。
點(diǎn)擊其中的一個(gè)法器,我們可以進(jìn)入所有的法器界面。其中亮起來(lái)的法器是我們已經(jīng)擁有的,而沒(méi)有亮起來(lái)的,是我們現(xiàn)在還沒(méi)有解鎖的。需要法器碎片來(lái)解鎖。
點(diǎn)擊其中我們已經(jīng)擁有的法器,就可以替換當(dāng)前裝備的法器來(lái)進(jìn)行裝備,獲得這個(gè)法器所擁有的效果。而在戰(zhàn)斗中,我們可以在左下角看到這個(gè)法器為我們帶來(lái)的效果。
二、法器推薦
有些第一次接觸法器系統(tǒng)的玩家,就可能會(huì)胡亂為一些英雄來(lái)裝備法器。這樣的話,法器效果很有可能不符合我們當(dāng)前使用的英雄。比如防御型的法器我們?yōu)楣粜缘慕巧宕髁?,就?huì)導(dǎo)致這個(gè)角色輸出不會(huì)那么的高。而筆者在這里推薦幾個(gè)非常好用的法器,并且講解他們適合什么英雄使用。
第一個(gè)向大家推薦的法器是補(bǔ)天石,在游戲的戰(zhàn)斗中,我們可以拾取到靈符,靈符可以為我們的英雄增加一個(gè)技能,從而幫助我們的戰(zhàn)斗。而補(bǔ)天石這個(gè)法器可以讓我們使用靈符后,能夠立刻獲得與其屬性相生的另一個(gè)靈符。
例如我們使用了可以回滿血量的木符,就會(huì)瞬間獲得一個(gè)增加攻擊力的火符,我們可以在回滿血之后立即使用火符,打敵人個(gè)措手不及。就算是低等級(jí)的補(bǔ)天石,也是有著這個(gè)效果的,法器升級(jí)后只會(huì)對(duì)其冷卻時(shí)間有影響。
非常推薦各位為一些英雄佩戴這個(gè)法器,特別是哪吒,哪吒在使用靈符后可以獲得移速加成,而這個(gè)法器就可以讓哪吒獲得多段的移速加成,更方便逃跑或是追殺。
第二個(gè)要向各位推薦的法器是銀龍雙刃,這個(gè)法器特別適合一些后期的輸出英雄。例如金角,金角在前期的戰(zhàn)斗能力并不強(qiáng),與其和敵方不斷團(tuán)戰(zhàn),還不如慢慢發(fā)育,保證后期團(tuán)戰(zhàn)的勝利。
只要你擊殺滿10個(gè)精英力士,就可以觸發(fā)銀龍雙刃的被動(dòng),獲得攻擊加成,而這個(gè)攻擊加成包括普攻,也包括技能傷害。
在開(kāi)場(chǎng)時(shí),我們可以擊殺自己方的3個(gè)精英力士,而在游戲后期,10個(gè)精英力士早就已經(jīng)被我們殺滿了。這樣,在團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)啟時(shí),我們的傷害就會(huì)高出敵人一籌。
第三個(gè)要向各位推薦的法器是鎖子黃金甲,這個(gè)法器十分適合一些肉盾英雄,法器的效果是可以讓我們?cè)跉堁獣r(shí)獲取防御加成。這個(gè)防御加成雖然只在殘血時(shí)可以觸發(fā),但還是非常重要。
因?yàn)橹灰羞@個(gè)法器來(lái)為我們爭(zhēng)取時(shí)間,就可以讓我們有時(shí)間使用我們的大招,眾所周知,大招的使用是有著前搖的,例如豬八戒的大招,只要能夠撐到大招釋放完畢,就可以回復(fù)大量的血量,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
【主界面地圖】
玩家每次進(jìn)入游戲,都默認(rèn)處于主界面地圖界面里,該場(chǎng)景地圖為安全區(qū)域,不可進(jìn)行移動(dòng)、釋放技能等操作。
玩家在主界面地圖內(nèi),可以去查詢個(gè)人的英雄、貨幣信息等,還能完成各種日常任務(wù)或參加各種日常活動(dòng)等,來(lái)獲得更多的游戲道具獎(jiǎng)勵(lì)。玩家從其他競(jìng)技地圖退出后,將會(huì)返還到主城地圖。
【競(jìng)技地圖】
游戲里競(jìng)技地圖有四象之戰(zhàn)、排位賽、冒險(xiǎn)模式等,這些競(jìng)技地圖進(jìn)入有等級(jí)、進(jìn)入憑證道具、組隊(duì)條件、進(jìn)入次數(shù)、逗留時(shí)間等限制,部分特殊地圖還會(huì)在規(guī)定的時(shí)間段內(nèi),才允許進(jìn)入的。
玩家進(jìn)入到這些特殊地圖后,按照地圖的任務(wù)要求,完成一些擊殺怪物、擊敗敵對(duì)玩家、采集指定任務(wù)道具等類型的操作,就可以領(lǐng)取到對(duì)應(yīng)的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。
鬧鬧天宮是一款極具創(chuàng)意的作品,游戲中獨(dú)特的搶桃機(jī)制讓對(duì)戰(zhàn)變得不再單調(diào),每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿了未知和變數(shù)。加上其精美的畫面設(shè)計(jì)以及流暢的操作體驗(yàn),這款游戲值得每一個(gè)喜歡MOBA游戲的玩家嘗試。盡管還有一些可以改進(jìn)的地方,比如新手引導(dǎo)部分,但鬧鬧天宮仍然是一款非常值得一試的佳作。融合了iO與MOBA游戲的精髓,主要以4V4對(duì)抗為基礎(chǔ)玩法,與傳統(tǒng)的MOBA游戲不同的是沒(méi)有塔防沒(méi)有兵線、玩家在空中進(jìn)行全方位飛行戰(zhàn)斗,3分鐘完全發(fā)育,高速快捷的戰(zhàn)斗,借助不同的地圖效果和戰(zhàn)術(shù)策略占領(lǐng)復(fù)活點(diǎn),壓制對(duì)手搶奪仙桃,在最后的1分鐘內(nèi)決出勝負(fù)。游戲沒(méi)有復(fù)雜的句內(nèi)出裝,操作簡(jiǎn)單,新人也可以輕松上線,玩法非常公平,并充滿著樂(lè)趣。鬧鬧天宮擁有30位造型各異特色鮮明的人物角色,全部來(lái)自于中國(guó)傳統(tǒng)神話,這些角色玩家可以自由挑選,還給角色加入全新的風(fēng)格,比如愛(ài)跳極樂(lè)凈土的唐僧、“耙耳朵”的牛魔王以及“妹控”的金角童子等等,這些都讓玩家感受到了自由、輕松、趣味的游戲體驗(yàn)。
v10.6.1:
一、新增版本內(nèi)容:
1.新英雄---大鵬王、人參果、妲己。
2.全新【奪寶】神話皮膚皮膚---玉兔【浪里白兔】、小倩【綺羅】。
3.新增玩法---天宮亂斗
單人生存競(jìng)技玩法“天宮亂斗”模式,三分鐘一局,在戰(zhàn)斗中尋求成長(zhǎng)生存,盡可能的贏取勝利。
3.全新系統(tǒng)---備戰(zhàn)。支持一鍵備戰(zhàn),玩家可以根據(jù)自身需求,【天賦】【法寶】大神推薦一鍵裝配。
4.全新界面風(fēng)格來(lái)襲,游戲主界面更新迭代。
二、新增優(yōu)化:
1.所有法寶數(shù)值平衡性優(yōu)化。
2.優(yōu)化游戲內(nèi)聊天監(jiān)控和舉報(bào)功能。
3.優(yōu)化寵物系統(tǒng),寵物目前不再提供屬性。
4.職業(yè)角色平衡性優(yōu)化。
三、開(kāi)服活動(dòng):
1.招新活動(dòng)。完成招募活動(dòng)獲得神話皮膚-孫悟空【馭龍】。
2.開(kāi)服簽到。累計(jì)登錄每日送英雄,更有對(duì)應(yīng)角色傳說(shuō)/至尊皮膚免費(fèi)獲取。
3.開(kāi)服沖級(jí)。累計(jì)可獲取60抽獎(jiǎng)券。
4.開(kāi)服首充。小白龍與小白龍至尊皮膚只需6元。
四、全新賽季---甲子賽季。
全新賽季皮膚---大鵬【金吳將軍】
全新賽季戰(zhàn)令---金角【秦瓊觀陣】
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